Kamis, 17 Juli 2014

Cinta Yang Hilang OST Cinderella



* Hilang semua janji
Semua mimpi-mimpi indah
Hancur hati ini melihat semua ini
Lenyap telah lenyap
Kebahagiaan di hati
Ku hanya bisa menangisi semua ini
Hancur hati ini melihat kau telah pergi

** langit menjadi gelap berkelabu
Menyelimuti hatiku
Mengubah seluruh hidupku
Mengapa semua jadi begini
Perpisahan yang terjadi
Di antara kita berdua
Ku akan menanti sebuah keajaiban
Yang membuat kita bisa bersama kembali


Rabu, 18 Juni 2014

PHARRELL WILLIAMS - HAPPY LYRICS



It might seem crazy what I’m about to say
Sunshine she’s here, you can take a break
I’m a hot air balloon that could go to space
With the air, like I don’t care baby by the way

Because I’m happy
Clap along if you feel like a room without a roof
Because I’m happy
Clap along if you feel like happiness is the truth
Because I’m happy
Clap along if you know what happiness is to you
Because I’m happy
Clap along if you feel like that’s what you wanna do

Here come bad news talking this and that, yeah,
Well, give me all you got, and don’t hold it back, yeah,
Well, I should probably warn you I’ll be just fine, yeah,
No offense to you, don’t waste your time
Here’s why

Hey, come on

(happy)
Bring me down
Can't nothing bring me down
My level's too high
Bring me down
Can't nothing bring me down
I said (let me tell you now)
Bring me down
Can't nothing bring me down
My level's too high
Bring me down
Can't nothing bring me down
I said

Hey, come on

(happy)
Bring me down… can’t nothing…
Bring me down… my level's too high…
Bring me down… can’t nothing…
Bring me down, I said (let me tell you now)

Come on

Inginku Bukan Hanya Jadi Temanmu oleh: Yovie and Nuno

Inginku, bukan hanya jadi temanmu..
Atau sekedar sahabatmu..
Yang rajin dengar ceritamu..
Tak perlu, hanya kau lihat ketulusan..
Yang sebenarnya tak kusangkal..
Kadang ku hilang kesabaran..

[#]
Mungkinkah akan segera mengerti..
Seiring jalannya hari..
Sungguh ku tergila padamu..
Yang ada, bila tak juga kau sadari..
Akan ku tempuh banyak cara..
Agar engkau tahu semua, mauku..

Biarkan, aku untuk jadi kasihmu..
Kar’na tak percaya ungkapan..
Cinta tak harus memiliki..
Terlambat, jika aku harus berubah..
Ku terlanjur ingini semua..
Yang ada di dalam dirimu..

[bridge]
Dan berulang, mencoba..
Tuk merebut hati dan cintamu..
Sadarkah dirimu, sering kau kesalkan aku..
Bila masih saja kau menyebut namanya..

Minggu, 15 Juni 2014

D'paspor ~takan ada lagi~ *tapi aku edit sesuai kenanganku :')


Harus ku akui sulit cari penggantimu..
Yang menyayangku..
Terbayang di saat kita bersama..
Di saat penuh cinta,canda dan tawa..
Tak mungkin mudah untukku lupa..
Masa-masa yang indah..
Suatu kita bersama...
Akankah mungkin kan terulang lagi masa-masa bahagia yang kita lewati bersama..
Ku yakin takan mungkin terjadi karna kau berada disurga tinggalkan diriku...
Reff :
Harusku akui sulit cari penggantimu yang menyayangku..
Takan pernah ada lagi yang seperti dirimu yang sanggup mengertikanku..


Akankah mungkin kan terulang lagi..
Masa-masa bahagia yang kita lewati bersama..
Ku yakin takan mungkin terjadi..
Karna kau tlah berada disurga..
Tinggalkan diriku...

harusku akui sulit cari penggantimu
yang menyayangku..
takan pernah ada lagi yang seperti dirimu
yang sanggup mengertikanku..*2x
harus ku akui..hi..hi...
Yang menyayangku...
Takan pernah ada lagi..hi..hi...
Yang sanggup mengertikanku..

Terbayang di saat kita bersama..
Di saat penuh cinta,,canda dan tawa...!!

to = Alm.Lukito Chandra

Senin, 28 April 2014

MAKALAH ARSITEKTUR DAN ORGANISASI KOMPUTER





 MAKALAH ARSITEKTUR DAN ORGANISASI KOMPUTER
DOSEN :
 I Made Suartana, S.Kom, M.Kom.

 DI SUSUN OLEH:                     Uci Febriyanti














PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA
FALKUTAS TEKNOLOGI INDUSTRI
UNIVERSITAS PEMBANGUNAN NASIONAL “VETERAN”
JAWA TIMUR
2014
KATA PENGANTAR
Puji dan syukur penulis panjatkan ke hadirat Tuhan Yang Maha Esa karena berkat limpahan rahmat dan karunia-Nya sehingga penyusun dapat menyusun makalah ini tepat pada waktunya. Makalah ini membahas hubungan komponen penting dalam komputer.
Dalam penyusunan makalah ini, penulis banyak mendapat tantangan dan hambatan akan tetapi dengan bantuan dari berbagai pihak tantangan itu bisa teratasi. Olehnya itu, penyusun mengucapkan terima kasih yang sebesar-besarnya kepada semua pihak yang telah membantu dalam penyusunan makalah ini, semoga bantuannya mendapat balasan yang setimpal dari Tuhan Yang Maha Esa.
Penyusun menyadari bahwa makalah ini masih jauh dari kesempurnaan baik dari bentuk penyusunan maupun materinya. Kritik konstruktif dari pembaca sangat penyusun harapkan untuk penyempurnaan makalah selanjutnya.
Akhir kata semoga makalah ini dapat memberikan manfaat kepada kita sekalian.
Surabaya ,  April 2014
Penyusun,



DAFTAR ISI
COVER
KATA PENGANTAR
DAFTAR ISI
BAB I PENDAHULUAN
1.1. Latar belakang
1.2. Tujuan dan manfaat
BAB II PEMBAHASAN
2.1. Pengantar Sistem Komputer
2.1.1 Karakteristik Komputer
2.1.2 Generasi Komputer
2.1.3 Klasifikasi Komputer
2.2. Organisasi & Arsitektur Komputer
2.2.1 Organisasi Komputer
2.2.2 Arsitektur Komputer
2.2.3 Perbedaan antara Organisasi & Arsitektur Komputer
2.3. Sistem Komputer
2.3.1 Komponen Komputer
2.3.2 Hubungan antar komponen pada komputer
2.4. Cache Memory
2.4.1 Pengertian cache memory
2.4.2 Fungsi Cache Memory
2.4.3 Jenis-jenis cache memory
2.5. Internal Memory
2.5.1 Pengertian Internal memory
2.5.2 Fungsi Internal memory
2.5.3 Jenis-jenis internal memory     
2.6. External Memory
2.6.1 Pengertian EXternal memory
2.6.2 Fungsi External memory
2.6.3 Jenis-jenis External memory   
2.7. CPU
2.7.1 Pengertian cpu
2.7.2 Fungsi CPU
2.7.3 Komponen-komponen CPU   
BAB III PENUTUP
            3.1. Kesimpulan
DAFTAR PUSTAKA
BAB I
PENDAHULUAN

1.1.LATAR BELAKANG
Arsitektur Komputer membahas hal-hal yang berkaitan dengan atribut-atribut yang terlihat atau yang dipertimbangkan oleh pemogram dan yang memiliki dampak langsung pada eksekusi logis sebuah program. Dengan kata lain arsitektur computer membahas masalah-masalah yang berkaitan dengan fungsi komponen-komponen computer. Contoh atribut arsitektural adalah set instruksi, representasi data atau jumlah bit yang digunakan untuk merepresentasikan jenis data, mekanisme input/output (I/O), dan teknik pengalamatan memori.
Organisasi Komputer membahas bagaimana semua fungsi-fungsi komputer tersebut dapat diimplementasikan. Jadi, organisasi computer membahas hal-hal yang berkaitan dengan unit-unit operasional dan interkoneksinya yang mereliasasikan spesifikasi arsitektural. Dengan kata lain, organisasi computer membahas masalah-masalah yang berkaitan dengan struktur computer.

1.2. RUMUSAN MASALAH
a.       Apakah yang dimaksud dengan organisasi dan arsitektur komputer?
b.      Bagaimana struktur komputer?
c.       Bagaimana fungsi dari suatu perangkat yang ada di komputer?
d.      Bagaimana evolusi yang terjadi pada komputer hingga sekarang?

1.3. TUJUAN
a.       Menjelaskan tentang Organisasi & Arsitektur Komputer 
b.      Menjelaskan tentang struktur dan fungsi komputer
c.       Menjelaskan tentang evolusi dan kinerja komputer


BAB II
PEMBAHASAN
2.1  Pengantar Sistem Komputer ;
2.1.1        Karakteristik Komputer ;
Karakter khusus bisa berupa kecepatan, akurasi dan sebagainya yang membedakan komputer dengan perangkat lainnya. Karakteristik komputer bisa berupa kelebihan atau kekurangan komputer itu sendiri.
-          Kecepatan : Seperti yang Anda ketahui komputer dapat bekerja sangat cepat. Dibutuhkan hanya beberapa detik untuk perhitungan yang jika dikerjakan oleh manusia membutuhkan waktu berjam –jam untuk menyelesaikannya.Faktanya komputer dapat melakukan jutaan (1.000.000) instruksi dan bahkan lebih per detik. Oleh karena itu, kecepatan komputer dalam satuan mikrodetik (10-6 bagian per detik) atau nanodetik (10 pangkat -9 bagian dari kedua). Dari sini bisa membayangkan seberapa cepat komputer melakukan pekerjaan anda.
-          Akurasi : Tingkat akurasi komputer sangat tinggi dan setiap perhitungan dilakukan dengan akurasi yang sama. Tingkat akurasi ditentukan atas dasar desain komputer. Kesalahan dalam komputer karena data manusia dan akurat.
-          Diligence : Sebuah komputer bebas dari kelelahan, kurang konsentrasi, kelelahan, dll Hal ini dapat bekerja selama berjam-jam tanpa membuat kesalahan. Jika jutaan perhitungan harus dilakukan, komputer akan melakukan setiap perhitungan dengan akurasi yang sama. Karena kemampuan ini mengalahkan manusia dalam jenis rutinitas pekerjaan.
-          Multifungsi : Ini berarti kapasitas untuk melakukan jenis yang sama sekali berbeda dari pekerjaan. Anda dapat menggunakan komputer Anda untuk mempersiapkan slip gaji. Saat berikutnya Anda dapat menggunakannya untuk manajemen persediaan atau untuk mempersiapkan tagihan listrik.
-          Kekuatan Mengingat : Komputer memiliki kekuatan menyimpan setiap jumlah informasi atau data. Setiap informasi dapat disimpan dan dipanggil kembali ketika diperlukan, untuk setiap bilangan tahun. Itu tergantung sepenuhnya pada Anda berapa banyak data yang ingin Anda simpan di komputer dan ketika kehilangan atau mengambil data tersebut.
-          Tidak ada IQ : – Komputer merupakan mesin bodoh dan tidak dapat melakukan pekerjaan apapun tanpa instruksi dari pengguna.Tetapi Komputer melakukan instruksi dengan kecepatan yang luar biasa dan dengan akurasi. artinya Anda untuk memutuskan apa yang ingin Anda lakukan dan bagaimana urutannya. Jadi komputer tidak dapat mengambil keputusan sendiri.
-          Tidak ada Feeling : Komputer tidak memiliki perasaan atau emosi, rasa, pengetahuan dan pengalaman. Jadi tidak bosan bahkan setelah jam kerja yang panjang. Dan akan bekerja dengan kondisi yang sama walaupun beda operator.
-          Penyimpanan : Komputer ini memiliki memori yang built-in di mana komputer dapat menyimpan sejumlah data yang besar. Anda juga dapat menyimpan data dalam perangkat penyimpanan sekunder seperti disk, yang dapat disimpan di luar komputer dan dapat di pindahkan ke komputer lain.
2.1.2        Generasi Komputer
ü  Komputer Generasi Pertama
-          Abacus – 3000 BC
§  Nama lain adalah Sempoa
§  Dapat digunakan untuk perhitungan aritmatika
§  Masih digunakan di beberapa wilayah Asia
-          Slide Rule
§  Slide Rule 1630
§  Berbasis pada Napier’s rules logarithms
§  Digunakan sampai tahun 1970-an
-          Jacquard Loom – 1801
§  Penyimpan program pertama dengan metal cards
§  first computer manufacturing
§  Masih digunakan sekarang
-          Analytical Engine (1792-1871)
§  Difference Engine c.1822
§  Kalkulator raksasa
§  Analytical Engine 1833
§  Dapat menyimpan number
§  Menggunakan metal card  untuk instruksi
§  Memanfaatkan tenaga uap
§  Akurasi sampai enam desimal

ü  Komputer generasi kedua
-          Transistor Pertama
§  Menggunakan Silicon
§  Dibangun tahun 1948
§  Memenangkan sebuah hadiah Nobel
§  on-off switch
§  Generasi kedua Komputer menggunakan Transistors, dimulai tahun 1956
-          Second Generation
§  1956 – Komputer menggunakan Transistors
§  Transistor menggantikan vacuum tube
ü  Komputer generasi ketiga
-          Integrated Circuits
§  Komputer Generasi Ketiga menggunakan Circuits (chips).
§  Integrated Circuits (IC) sekumpulan transistor, resistor, and capacitor yang diintegrasikan dalam sebuah “chip”
-          Operating System
§  Berbentuk Software
§  Operating system adalah sekumpulan instruksi yang di-load setiap kali komputer dinyalakan
§  Program adalah instruksi-instruksi yang di-load ketika dibutuhkan
-          Third Generation (1964-1971)
§  Integrated Circuit
§  Operating System
§  Kecenderungan memiliki bentuk lebih kecil dan harga lebih murah
ü  Komputer Generasi Keempat
-          The First Microprocessor – 1971
Intel 4004 Microprocessor
§  Microprosesor Intel 4004 memiliki kapasitas 2,250 transistor
§  108Khz
§  Dinamakan dengan “Microchip”
-          4th Generation (1971- Sekarang)
§  MICROCHIPS!
What is a Microchip?
Ò  Very Large Scale Integrated Circuit (VLSIC)
É  Gabungan beberapa Transistor, resistor, dan capacitor
Ò  Intel 4004 memiliki 2,250 transistor
Ò  Pentium IV memiliki 42 JUTA transistor
É  Masing-masing transistor berukuran 0.13 micron (10-6 meters)
§  Kecenderungan semakin sangat kecil
§  Kita masih menggunakan microchip technology sekarang
-          Kelahiran Personal Computers – 1975
§  Memiliki 256 byte memory (bukan Kilobytes atau Megabytes)
§  Clock 2 MHz Intel 8080 chips
§  Cost $395 kit, $495 assembled.
-          IBM PC - 1981
§  IBM-Intel-Microsoft joint venture
§  Komputer pertama dengan penjualan terbanyak dalam bisnis
§  Menggunakan 8088 Microchip
o   29,000 transistor
o   4.77 Mhz kecepatan proses
§  Memory 256 K RAM (Random Access Memory)
§  Satu atau dua floppy disk drives
-          Apple Computers
§  Dibangun tahun 1977
§  Apple II dirilis 1977
§  Digunakan di banyak sekolah
§  Macintosh (left)
§  Dirilis tahun 1984, Motorola 68000 Microchip processor
§  Komputer komersial pertama dengan graphical user interface (GUI) dan pointing device (mouse)
-          1990-an : Pentium dan Power Mac
§  Awal tahun 1990-an dimulai penetrasi penggunaan komputer ke segala bidang : tiap meja kerja, rumah, supermarket, dll
§  Lebih cepat, lebih murah
§  Komputer sangat membantu manusia
§  Windows 95 adalah sistem operasi pertama dengan tampilan GUI yang sangat menarik
§  Harga anjlok :
§  $2000 for entry level to $500
§  $6000 for top of line to $1500
-          21st Century Computing
§  Peningkatan yang pesat pada speed, storage, dan memory
§  Meningkatkan kinerja Jaringan dan kecepatan Internet
§  Muncul Teknologi-teknologi
o   CD-RW
o   PDA
o   Cell Phone/PDA
o   Wireless
ü Komputer Generasi Kelima (Sekarang – Masa depan)
Pada generasi ini ditandai dengan munculnya: LSI (Large Scale Integration) yang merupakan pemadatan ribuan microprocessor ke dalam sebuah microprocesor. Selain itu, juga ditandai dengan munculnya microprocessor dan semi conductor. Perusahaan-perusahaan yang membuat micro-processor di antaranya adalah: Intel Corporation, Motorola, Zilog dan lainnya lagi. Di pasaran bisa kita lihat adanya microprocessor dari Intel dengan model 4004, 8088, 80286, 80386, 80486, dan Pentium. Pentium-4 merupakan produksi terbaru dari Intel Corporation yang diharapkan dapat menutupi segala kelemahan yang ada pada produk sebelumnya, di samping itu, kemampuan dan kecepatan yang dimiliki Pentium-4 juga bertambah menjadi 2 Ghz. Gambar-gambar yang ditampilkan menjadi lebih halus dan lebih tajam, di samping itu kecepatan memproses, mengirim ataupun menerima gambar juga menjadi semakin cepat.
Pentium-4 diproduksi dengan menggunakan teknologi 0.18 mikron. Dengan bentuk yang semakin kecil mengakibatkan daya, arus dan tegangan panas yang dikeluarkan juga semakin kecil. Dengan processor yang lebih cepat dingin, dapat dihasilkan kecepatan MHz yang lebih tinggi. Kecepatan yang dimiliki adalah 20 kali lebih cepat dari generasi Pentium 3.
Packard Bell iXtreme 4140i merupakan salah satu PC komputer yang telah menggunakan Pentium-4 sebagai processor dengan kecepatan 1.4 GHz, memory RDRAM 128 MB, Harddisk sebesar 40 GB (1.5 GB digunakan untuk recovery), serta video card GeForce2 MX dengan memory 32 MB. HP Pavilion 9850 juga merupakan PC yang menggunakan Pentium-4 untuk processornya dengan kecepatan 1.4 GHz. PC Pentium-4 Hewllett-Packard ini dating dengan dominan warna hitam dan abu-abu. Dibandingkan dengan PC lainnya, Pavilion merupakan PC Pentium-4 dengan fasilitas terlengkap. Memory yang dimiliki sebesar RDRAM 128 MB, Harddisk 30 GB dengan monitor sebesar 17 inchi.
2.1.3        Klasifikasi Komputer
Berdasarkan unkuran dan kemampuan komputasi ;
Ò Personal computer:
Ukurannya kecil, single-user komputer yang didasarkan pada mikroprosesor. Selain mikroprosesor, komputer pribadi memiliki keyboard untuk memasukkan data, sebuah monitor untuk menampilkan informasi, dan perangkat penyimpanan untuk menyimpan data.
Ò Workstation:
Kuat, single-user komputer. Workstation adalah seperti komputer pribadi, tetapi memiliki mikroprosesor lebih kuat dan monitor berkualitas tinggi.
Ò Minicomputer:
Komputer multi-user yang mampu mendukung 10 sampai ratusan pengguna secara bersamaan.
Ò Mainframe:
Multi-user komputer yang kuat mampu mendukung ratusan atau ribuan pengguna secara bersamaan.
Ò Supercomputer:
Sebuah komputer yang sangat cepat yang dapat melakukan ratusan juta instruksi per detik.
2.2  Organisasi & Arsitektur Komputer
2.2.1        Organisasi Komputer
Organisasi komputer adalah bagian yang terkait erat dengan unit – unit operasional dan interkoneksi antar komponen penyusun sistem komputer dalam merealisasikan aspek arsitekturalnya. Biasanya mempelajari bagian yang terkait dengan unit-unit operasional komputer dan hubungan antara komponen-komponen sister komputer.
Contoh aspek organisasional adalah teknologi hardware, perangkat antarmuka, teknologi memori, dan sinyal – sinyal kontrol.Arsitektur komputer lebih cenderung pada kajian atribut – atribut sistem komputer yang terkait dengan seorang programmer. Contohnya, set instruksi, aritmetika yang digunakan, teknik pengalamatan, mekanisme I/O.
Sebagai contoh apakah suatu komputer perlu memiliki instruksi pengalamatan pada memori merupakan masalah rancangan arsitektural. Apakah instruksi pengalamatan tersebut akan diimplementasikan secara langsung ataukah melalui mekanisme cache adalah kajian organisasional.
Jika organisasi komputer mempelajari bagian yang terkait dengan unit-unit operasional komputer dan hubungan antara komponen sistem computer,dan interkoneksinya yang merealisasikan spesifikasi arsitektural contoh: teknologi hardware, perangkat antarmuka (interface), teknologi memori, sistem memori, dan sinyal–sinyal kontrol.
Atributnya: Hardware yang terlihat oleh programmer
Ò  Control signals
Ò  Computer/peripheral interface
Ò  Memory technology

2.2.2        Arsitektur Komputer
Dalam bidang teknik komputer, Arsitektur Komputer adalah konsep perencanaan dan struktur pengoperasian dasar dari suatu sistem komputer. Arsitektur komputer ini merupakan rencana cetak-biru dan deskripsi fungsional dari kebutuhan bagian perangkat keras yang didesain (kecepatan proses dan sistem interkoneksinya). Dalam hal ini, implementasi perencanaan dari masing–masing bagian akan lebih difokuskan terutama, mengenai bagaimana CPU akan bekerja, dan mengenai cara pengaksesan data dan alamat dari dan ke memori cache, RAM, ROM, cakram keras, dll). Beberapa contoh dari arsitektur komputer ini adalah arsitektur von Neumann, CISC, RISC, blue Gene, dll.
Arsitektur komputer juga dapat didefinisikan dan dikategorikan sebagai ilmu dan sekaligus seni mengenai cara interkoneksi komponen-komponen perangkat keras untuk dapat menciptakan sebuah komputer yang memenuhi kebutuhan fungsional, kinerja, dan target biayanya.
Arsitektur komputer ini paling tidak mengandung 3 sub-kategori:
Kata kunci untuk arsitektur komputer:
    • Design
    • System
    • Structure
    • Art Tool Interface
2.2.3        Perbedaan antara Organisasi & Arsitektur Komputer
Organisasi Komputer :
-    Bagian yang terkait dengan erat dengan unit – unit operasional
-    Contoh : teknologi hardware, perangkat antarmuka, teknologi memori, sistem memori, dan sinyal – sinyal control
Arsitektur Komputer :
-    Atribut – atribut sistem komputer yang terkait dengan seorang programmer
-    Contoh : Set instruksi, aritmetika yang dipergunakan, teknik pengalamatan, mekanisme I/O
2.3  Sistem Komputer
2.3.1        Komponen Komputer
-          Cashing
Sebuah komponen komputer yang berfungsi sebagai tempat kita meletakkan atau menempelkan motherboard, power supply, optical disc drive, hard disk, dan lain sebagainya. Casing komputer ini dibedakan berdasarkan ukurannya yang sering disebut juga sebagai form factor (seperti ATX dan Micro ATX) dimana form factor ini mengacu kepada form factor motherboard yang didukungnya.
-          Power Supply
Ibarat sebuah mobil yang tidak bisa berjalan jika tidak memiliki bahan bakar, maka sebuah komputer pun tidak akan bisa nyala atau berfungsi jika tidak memiliki power supply atau PSU (Power Supply Unit) ini. Power supply adalah sebuah komponen komputer yang berfungsi untuk mensuplai arus listrik ke komponen-komponen komputer lainnya seperti motherboard, hard disk, optical disk drive, dan lain sebagainya.
-          Motherboard / Mainboard
Komponen komputer tempat kita menancapkan atau memasangkan komponen-komponen komputer lainnya seperti processor, video card, sound card, hard disk, dan lain sebagainya. Motherboard berfungsi untuk menghubungkan setiap komponen-komponen komputer tersebut agar bisa saling berkomunikasi satu sama lain. Setiap motherboard memiliki spesifikasi-nya masing-masing, spesifikasi seperti processor apa yang didukungnya dan berapa kapasitas maksimal RAM yang didukung oleh motherboard tersebut.
-          Processor
Jika sebuah komputer diibaratkan sebagai seorang manusia, maka processor adalah otak manusia tersebut. Processor atau CPU (Central Processing Unit) adalah sebuah komponen komputer yang bertugas untuk mengeksekusi instruksi atau melakukan perhitungan-perhitungan. Sebelum membeli sebuah processor kalian harus mencari tahu terlebih dahulu socket processor apa yang dimiliki oleh motherboard kalian, apakah socket AM2, socket LGA, atau lain sebagainya.
-          RAM
RAM adalah singkatan dari Random Access Memory, yaitu sebuah komponen komputer yang berfungsi untuk menyimpan data sementara dari suatu program yang sedang kita jalankan dan data-data tersebut bisa diakses secara acak atau random. Sebelum membeli sebuah RAM kalian harus mencari tahu terlebih dahulu slot RAM apa yang dimiliki oleh motherboard kalian, apakah SDRAM, DDR, DDR2, DDR3 atau lain sebagainya.
-          Video card
Komponen komputer yang berfungsi untuk menghasilkan output gambar untuk ditampilkan di monitor. Sebelum membeli sebuah video card, kalian harus mencari tahu terlebih dahulu slot video card apa yang dimiliki oleh motherboard kalian, apakah slot PCI, AGP, PCI-X, PCI Express, atau lain sebagainya. 
-           Hard disk
Hard disk adalah komponen komputer tempat kita menyimpan data. Semakin besar kapasitas hard disk yang kita miliki di komputer kita maka semakin banyak juga data yang bisa kita simpan di komputer kita tersebut. Sebelum membeli hard disk kalian harus mencari tahu terlebih dahulu interface hard disk apa yang dimiliki oleh motherboard kalian, apakah IDE, SCSI, SATA, atau lain sebagainya.
-          Optical Disc Drive
Walaupun tanpa sebuah optical disc drive komputer kita bisa nyala atau berfungsi, tetapi rasanya tanpa komponen komputer yang satu ini komputer kita seperti terisolasi dari dunia luar, terisolasi dari dunia luar maksudnya kita akan kesulitan jika suatu saat ingin meng-copy data, meng-install program, menonton film VCD atau DVD, yang semuanya tersimpan di dalam sebuah keping CD atau DVD. Optical Disc Drive ini bisa berupa CD-ROM, DVD-ROM, DVD-RW, Blue-Ray, atau lain sebagainya. Sebelum membeli sebuah optical disk drive kalian harus mencari tahu dulu interface apa yang dimiliki oleh motherboard kalian, apakah IDE, SATA, atau lain sebagainya.
-          Monitor
Monitor adalah komponen komputer yang berfungsi untuk menampilkan gambar yang di-output dari video card. Monitor komputer yang banyak tersedia di pasaran saat ini adalah monitor CRT (monitor tabung) dan monitor LCD, namun saat ini kebanyakan orang-orang lebih memilih menggunakan monitor LCD (terutama di kantor-kantor) karena monitor LCD ini selain tampilannya lebih modern, juga memiliki kelebihan lainnya yaitu hemat space dan hemat listrik. 
-          Keyboard
Keyboard adalah sebuah komponen komputer inputan yang berfungsi sebagai alat untuk mengetikkan sesuatu. Selain keyboard standard, keyboard komputer saat ini memiliki model bermacam-macam, seperti keyboard mini, keyboard fleksibel yang bisa dilipat, keyboard wireless yang menggunakan bluetooth, dan lain sebagainya.
-          Mouse
Mouse adalah komponen komputer inputan yang berfungsi untuk menggerakan cursor di layar monitor kita dan untuk meng-klik sesuatu seperti tombol-tombol di sebuah program aplikasi. Mouse juga bermacam-macam modelnya, ada mouse standard, mouse untuk keperluan gaming, mouse wireless yang menggunakan bluetooth, dan lain sebagainya.
2.3.2        Hubungan antar komponen pada komputer
Hubungannya ya jelas saling berhubungan , karena tanpa adanya salah satu komponen mana mungkin sebuah pc dapat berkerja sendiri. Karena ini kan bukan magic. Contohnya saja ketika ingin mengerjekan skripsi , tanpa ada keyboard mana mungkin tulisan bisa menulis sendiri. Ya kecuali masa depan mungkin saja saat berfikir dan tulisan bisa muncul di layar monitor tanpa perlu menggunakan. Tapi ini masih jaman sekarang dimana masih sangat membutuhkan keyboard untuk menulis.
2.4   Cache Memory
2.4.1        Pengertian cache memory
Memory yang berukuran kecil yang sifatnya temporary (sementara). Walaupun ukuran filenya sangat kecil namun kecepatannya sangat tinggi. Dalam terminologi hadware, istilah ini biasanya merujuk pada memory berkecepatan tinggi yang menjembatani aliran data antara processor dengan memory utama (RAM) yang biasanya memiliki kecepatan yang lebih rendah.
2.4.2        Fungsi Cache Memory
Sebagai tempat menyimpan data sementara atau intruksi yang diperlukan oleh processor. Secara gampangnya, cache berfungsi untuk mempercepat akses data pada komputer karena cache menyimpan data atau informasi yang telah di akses oleh suatu buffer, sehingga meringankan kerja processor. Jadi Bisa disimpulkan fungsi cache memory yaitu:
-          Mempercepat Akses data pada komputer
-          Meringankan kerja prosessor
-          Menjembatani perbedaan kecepatan antara cpu dan memory utama.
-          Mempercepat kinerja memory. 
2.4.3        Jenis/level cache memory
·         Cache memori level 1 (L1) adalah cache memori yang terletak dalam prosesor (cache internal). Cache ini memiliki kecepatan akses paling tinggi dan harganya paling mahal. Ukuran memori berkembang mulai dari 8Kb, 64Kb dan 128Kb.Cache level 2 (L2) memiliki kapasitas yang lebih besar yaitu berkisar antara 256Kb sampai dengan 2Mb. Namun cache L2 ini memiliki kecepatan yang lebih rendah dari cache L1.
·         Cache L2 terletak terpisah dengan prosesor atau disebut dengan cache eksternal.
·         Cache level 3 hanya dimiliki oleh prosesor yang memiliki unit lebih dari satu misalnya dualcore dan quadcore. Fungsinya adalah untuk mengontrol data yang masuk dari cache L2 dari masing-masing inti prosesor.
2.5  Internal Memory
2.5.1        Pengertian Internal memory :
Memory yang dapat diakses secara langsung oleh prosesor. Dalam hal ini yang disimpan di dalam memori utama dapat berupa data atau program.
2.5.2        Fungsi Internal memory ;
1.      Menyimpan data yang berasal dari peranti masukan sampai data dikirim ke ALU (Arithmetic and Logic Unit) untuk diproses.
2.      Menyimpan daya hasil pemrosesan ALU sebelum dikirimkan ke peranti keluaran Menampung program/instruksi yang berasal dari peranti masukan atau dari peranti pengingat sekunder.
2.5.3        Jenis-jenis internal memory ;
§  ROM (Read Only Memory) :
Adalah perangkat keras pada komputer berupa chip memori semikonduktor yang isinya hanya dapat dibaca. Jenis memori ini datanya hanya bisa dibaca dan tidak bisa ditulis secara berulang-ulang. Memori ini berjenis non-volatile, artinya data yang disimpan tidak mudah menguap (hilang) walaupun catu dayanya dimatikan. ROM yang pernah beredar dan terpasang pada komputer, antara lain :
§  PROM (Progammable Read-Only-Memory)
§  EPROM (Erasable Programmable Read-Only-Memory
§  EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read-Only0Memory)
·         RAM (Random Access Memory)
Merupakan jenis memori yang isinya dapat diganti-ganti selama komputer dihidupkan dan sebagai suatu penyimpanan data yang dapat dibaca atau ditulis dan dapat dilakukan secara berulang-ulang dengan data yang berbeda-beda. Jenis memori ini merupakan jenis volatile (mudah menguap), yaitu data yang tersimpan akan hilang jika catu dayanya dimatikan.
Karena alasan tersebut, maka program utama tidak pernah disimpan di RAM. Random artinya data yang disimpan pada RAM dapat diakses secara acak. Modul memori RAM yang umum diperdagangkan berkapasitas 128 MB, 256 MB, 512 MB, 1 GB, 2 GB, dan 4 GB.
RAM dibagi lagi menjadi dua jenis, yaitu jenis Statik dan Dinamik.
RAM statik menyimpan satu bit informasi dalam sebuah flip-flop. RAM statik biasanya digunakan untuk aplikasi-aplikasi yang tidak memerlukan kapasitas memori RAM yang besar.
RAM dinamik menyimpan satu bit informasi data sebagai muatan. RAM dinamik menggunakan kapasitansi gerbang substrat sebuah transistor MOS sebagai sel memori elementer. Untuk menjaga agar data yang tersimpan RAM dinamik tetap utuh, data tersebut harus disegarkan kembali dengan cara membaca dan menulis ulang data tersebut ke memori. RAM dinamik ini digunakan untuk aplikasi yang memerlukan RAM dengan kapasitas besar, misalnya dalam sebuah komputer pribadi (PC).
Jenis - Jenis RAM ;
-          D RAM (Dynamic Random Access Memory)
-          S RAM (Static Random Access Memory)
-          EDO RAM (Extended Data Out Random Accses Memory)
-          FPM RAM (Fast Page Mode DRAM)
-          SD RAM (Synchronous Dynamic Random Acces Memory)
2.6  External Memory
2.6.1        Pengertian EXternal memory :
Suatu tempat atau sarana yang bisa digunakan komputer untuk menyimpan data ataupun program. Dengan demikian, external memory mempunyai fungsi yang hampir sama dengan internal memory. Hanya bedanya, internal memory terletak didalam CPU, external memory berada diluar CPU.
2.6.2        Fungsi External memory
Menyimpan data bersifat tetap (non volatile), baik pada saat komputer aktif atau tidak.
Juga sebagai penyimpan permanen untuk membantu fungsi RAM dan yang untuk mendapatkan memori murah yang berkapasitas tinggi bagi penggunaan jangka panjang.
2.6.3        Jenis-jenis External memory
1.      Berdasarkan Jenis Akses Data
Berdasarkan jenis aksesnya memori eksternal dikelompokkan menjadi dua jenis yaitu :
a.       DASD (Direct Access Storage Device) di mana ia mempunyai akses langsung terhadap data.
Contoh :
* Magnetik (floppy disk, hard disk).
* Removeable hard disk (Zip disk, Flash disk).
* Optical Disk.
b.      SASD (Sequential Access Storage Device) : Akses data secara tidak langsung
(berurutan), seperti pita magnetik..
2.      Berdasarkan Karakteristik Bahan
Berdasarkan karakteristik bahan pembuatannya, memori eksternal digolongkan menjadi beberapa kelompok sebagai berikut:
a.       Punched Card atau kartu berlubang
Merupakan kartu kecil berisi lubang-lubang yang menggambarkan berbagai instruksi atau data. Kartu ini dibaca melalui puch card reader yang sudah tidak digunakan lagi sejak tahun 1979.
b.      Magnetic disk
Magnetic Disk merupakan disk yang terbuat dari bahan yang bersifat magnetik, Contoh : floppy dan harddisk.
2.7  CPU
2.7.1        Pengertian CPU :
Singkatan dari Central Processing Unit adalah perangkat keras komputer yang berfungsi untuk menerima dan melaksanakan perintah dan data dari perangkat lunak. Prosesor sering digunakan untuk menyebut CPU pada umumnya.
2.7.2        Fungsi CPU
CPU berfungsi seperti kalkulator, hanya saja CPU jauh lebih kuat daya pemrosesannya. Fungsi utama dari CPU adalah melakukan operasi aritmatika dan logika terhadap data yang diambil dari memori atau dari informasi yang dimasukkan melalui beberapa perangkat keras, seperti papan ketik, pemindai, tuas kontrol, maupun tetikus. CPU dikontrol menggunakan sekumpulan instruksi perangkat lunak komputer.
2.7.3        Komponen-komponen CPU
1.      Motherboard
2.      RAM
3.      Processor
4.      Harddisk
5.      VGA
6.      CD- ROM
7.      LAN CARD
8.      Sound Card
9.      Fan
10.  Power supply
11.  Casing


BAB III PENUTUP
Kesimpulan
Organisasi dan arsitektur komputer ini membahas tentang 2 hal. Pertama tentang arsitektur atau bentuk dari sebuah komputer yang dimana bentuk dari computer itu di disagn sebagaimana rupa agar terlihat lebih ringkas dimana dulunya computer bentuk hampir seperti ruang kelas. Dan yang kedua tentang organisasi tentang divace divace yang ada pada komputer yang fungsinya untuk melakukan pengoprasian sesuai user.


DAFTAR PUSTAKA
10.      Ppt dari Bapak dosen