Rabu, 11 September 2013

Membuat Ketebalan Suatu Permukaan yang Mengikuti Arah Garis
1.    Buat sebuah objek 3 Dimensi, misalkan sebuah Cylinder yang Convert ke dalam Editable Poly. Kemudian buat sebuah bentuk garis diatas objek Cylinder. Buka tab Modify dan pilih mode Polygon  lalu Anda klik sisi permukaan (polygon) bagian atas dari objek Cylinder tersebut.



2.    Anda klik tombol bergambar kotak disebelah tulisan Extrude Along Spline


3.    Akan terbuka jendela Extrude Polygons Along Spline. Klik tombol Pick Spline dan Anda pilih garis yang Anda buat di Viewport. Selanjutnya atur nilai Segments = 25 (Segments adalah penambahan ruas-ruas agar objek terlihat lebih halus) dan Taper Amount = -0.9 (Taper Amount adalah perbesaran atau pengecilan sisi permukaan terpilih). Lalu klik tombol OK.


5. Sekarang Anda lihat di Viewport, objek Cylinder telah berubah bentuk

Hasil Akhir: